アップデートまで@2日

15日の放送でVer2.2情報で伝えられた残りのアンルシアとの王家の迷宮などが後期で実装されることになりました

入場回数に制限はありますが、宝箱に期待したりアンルシアの育成など日課と併せて時間がまた足りなくなりそうです

強ボスも新しくジャーミィ・バーティが追加され、既存のボスも道中が楽になるようです

他にもピラミッドに強敵の追加などいくつか新しい要素も増えるので長く遊べる要素になることを期待したいです

フレにヤングガイアを入れてもらえたので戦ってきました
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行動は同じで弱くなっているので、行ったことがない人はおたけびを避ける練習に使えるかもしれません
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固定かどうかは分かりませんが、報酬は破片が2でした
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久しぶりの更新

最近することがなく、一時期体調も崩していたので更新できませんでしたが7/10に新しい迷宮ボスが追加されました

DQ6などに登場するグラコスです
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今回も事前の情報なしで挑戦したので、物理や魔法など組み替えながら時間をかけて戦ってみました

パラ・賢者・僧侶・魔法(自分)
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戦士・賢者・僧侶・道具(自分)
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最終的には3分台まで短縮できました
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僧侶を賢者などに変えればもっと早くなるかもしれませんが、一つ確保したので相場が落ち着いたらまたいろいろ試したいです
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海魔の眼甲の性能はこちら
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ピラミッド攻略などになら使えそうです

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追加ボス終わり

前回に続いて、プチアトラス・バズズ・ベリアルに行く機会にも恵まれたので挑戦してきました
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こちらは通常のコインボスよりもかなり弱くなっているので、初心者でも楽しみながらアクセを狙う場合に良いかもしれません

魔法の聖水が出てしまう問題もありますが
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プチ系のカードは宝物庫でも出やすく、1つの宝物庫で2枚出ることもありました
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記事にするのが遅れて結構前になりますが、木工職人がカンスト・伝説を達成しました
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追加特技は必殺確率アップですが、元々出にくいものなので、集中が増える方がうれしいかもしれません

調理職人もレベル40になりました
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ピラ7廟ですが、よく組むメンバーは安定してきましたが、初挑戦の人と行く場合はまだ負けることもあるのでもう少し色々考えたいところです

ピラ用に自分のどうぐ使いの装備を新調しました
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上と盾を土耐性に、下を睡眠封印を用意し、ぐるぐるメガネも80%にしました
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これで睡眠封印魅了を100%防ぎ、詠唱速度24%(武器+腕)、土耐性28%にできました

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スクルトのみでのランドは203~231程度、刃も入ると126~139程度まで減ります

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心頭滅却なしでのサンドブレスは202~236程度

今のところ魅了耐性の装備はマスカレイドとメカニックのみなので長く使えることを期待したいです



おまけ

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新しい転生のシュバルツシュルト・キャプテンドラゴ・メタルトリュフに会って来ました

トリュフだけ戦闘中の撮影忘れてしまいましたが、今回も香水を使えばあまり時間をかけずに会えるようです(3種とも1本の香水で終わりました)


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2.2前期アップデート

DQ10に2.2前期アップデートがきました

今回はピラミッド7廟やアトラス・ベリアル・バズズの強や新装備・新マップなどが目玉となっています

さっそく楽しみにしていたピラミッドの7廟に挑戦してみましたが、かなり強めのボスでした(情報を集めずに挑戦した影響もありそうですが)

何度か全滅もありましたが、戦い方を調節しながら勝つことができました(職業はオノ戦士・魔法戦士・僧侶・ハンマー道具:自分)
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報酬は他と同じ黄金の秘宝でしたが、ファラオの討伐者の称号をもらうことができました
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運よく強コインボスを入手したフレの方に迷宮にもつれていってもらいました

アトラス強
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バズズ強
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ベリアル強
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ピラミッドほどではないですが、この3種もかなり強化されて強くなっていました

敵の火力が大幅に上がり、特技も色々増えているので楽しめると思います

実装されたばかりなのでまだ安定はしなさそうですが、いつかクリアしやすい攻略も記事にしたいです


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調理必殺覚えました

ようやく調理のレベルが39になり、調理必殺のミラクルグリルを覚えました
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現在トマトの値段がまた上がっているためトマト料理はフレ用の販売とギルドクエストぐらいしかしていませんが、少しずつでもカンストまでいけそうです


メインとサブキャラの職人の入れ替えのために、ランプ錬金職人を木工職人にしていました

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百戦錬磨まで称号を取っていたので少し躊躇はしましたが、職人キャラは統一しておきたかったのでランプはサブが育つまで休止です

木工のレベル上げですが
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約5日でL1~L40まで上げれました

ランプより収入が落ちましたが、メインで冒険するキャラで安定して商品を作れるのは便利になりそうです



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